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Embarquezpour lâespace ! Les scientifiques semblent avoir dĂ©tectĂ© une mystĂ©rieuse planĂšte aux confins de notre systĂšme solaire Votre Ă©quipage parviendra-t-il
TheCrew est un jeu de plis coopératif dans lequel les joueurs incarnent les membres d'un équipage spatial en voyage vers une mystérieuse planÚte. Le jeu se compose de 50
Contenu: 40 cartes Espace, 5 cartes Rappel, 36 cartes TĂąche, 16 jetons, 1 pion Commandant et 1 livret de rĂšgles/journal de bord. The Crew, En quĂȘte de la neuviĂšme planĂšte !, Iello Log In
TheCrew : en quĂȘte de la neuviĂšme planĂšte, est un jeu de sociĂ©tĂ© allemand pour 2 Ă 5 joueurs conçu par Thomas Sing et illustrĂ© par Marco Armbruster. Il est Ă©ditĂ© pour la premiĂšre fois en Allemagne en 2019 par l'Ă©diteur KOSMOS avant d'ĂȘtre Ă©ditĂ© en France en 2020 par la sociĂ©tĂ© Iello. Dans le jeu,
THECREW-EN-QUĂTE-DE-LA-NEUVIĂME-PLANĂTE-FRANĂAIS. 6 avril 2022 - Roxane Nadeau
Site De Rencontres Hommes Et Femmes MariĂ©s. AccueilAccueilJeux de CartesThe Crew En QuĂȘte de la NeuviĂšme PlanĂšte2020 - xxxx, - 330 Notes Partager sur Facebook Partager sur Twitter Partager sur Pinterest Partager sur RedditEmbarquez pour lâespace ! Les scientifiques semblent avoir dĂ©tectĂ© une mystĂ©rieuse planĂšte aux confins de notre systĂšme solaire⊠Votre Ă©quipage parviendra-t-il Ă confirmer son existence ? Dans The Crew, les joueurs incarnent les membres dâun Ă©quipage spatial en voyage vers une mystĂ©rieuse planĂšte. Mais le pĂ©riple sâannonce Ă©pique, car il faudra accomplir 50 missions de plus en plus pĂ©rilleuses avant de pouvoir atteindre la destination. Pour remporter une mission dans The Crew, chaque joueur doit accomplir les tĂąches qui lui sont assignĂ©es. A chaque tour de jeu, les joueurs jouent une unique carte de leur main pour former un pli. Le joueur qui veut accomplir sa tĂąche doit non seulement remporter le pli, mais aussi sâassurer que la carte correspondant Ă la tĂąche soit prĂ©sente dans le pli !100 % coopĂ©ration ! The Crew est un jeu 100 % coopĂ©ratif dans lequel les joueurs doivent se permettre les uns les autres de remporter les plis qui sont nĂ©cessaires Ă leur victoire globale. Câest subtil⊠et incroyablement immersif. Mais attention si la tĂąche assignĂ©e Ă un joueur est effectuĂ©e par erreur par autre joueur, la partie est aussitĂŽt perdue ! Chaque joueur doit respecter le silence du vide spatial. Il sera parfois possible de communiquer au cours de la partie, mais uniquement pour donner des informations trĂšs limitĂ©es sur ses possibilitĂ©s de jeu. Il faudra interprĂ©ter chaque information fournie par les Ă©quipiers pour ne pas jouer la mauvaise carte au mauvais Ă©norme durĂ©e de vie. Les cinquante missions invitent Ă une vaste Ă©popĂ©e spatiale de difficultĂ© croissante qui tient en haleine de trĂšs longues heures. Les parties de sâenchainent toujours avec passion intenses et nerveuses, elles se vivent en sessions qui durent entre 5 et 20 minutes. Chaque Ă©chec appelle une nouvelle tentative, chaque succĂšs invite Ă optimiser davantage ses prochains tours de sa sortie en juin 2020, The Crew En QuĂȘte de la NeuviĂšme PlanĂšte a Ă©tĂ© primĂ© Ă de nombreuses reprises et a reçu un accueil particuliĂšrement favorable auprĂšs des joueurs. Si vous ne le possĂ©dez pas ou n'y avez pas encore jouĂ©, il vous le faut absolument dans votre ludothĂšque, avec The Crew En QuĂȘte de la NeuviĂšme PlanĂšte, vous allez passer de super moments entre amis, retrouvez ci-aprĂšs la rĂ©compense obtenue par le jeu 2021 As d'Or - Jeu de l'AnnĂ©e Expert.RĂšgle, Fiche pĂ©dagogique... 4 Fichiers Disponibles4 Fichiers DisponiblesTĂ©lĂ©chargez la rĂšgle pour The Crew En QuĂȘte de la NeuviĂšme PlanĂšte ou toute autre documents scĂ©narios, goodies, fiche pĂ©dagogique, erratum, .... 4 fichiers au format PDF sont disponibles. Voir tous les fichiers disponiblesScience-fiction CoopĂ©ratif PlisContenu de la boĂźte 40 cartes Espace, 5 cartes Rappel, 36 cartes TĂąche, 16 jetons, 1 pion commandant, 1 livret de rĂšgles, 1 journal de une boutique parmi les 24 prix rĂ©fĂ©rencĂ©s24 Prix RĂ©fĂ©rencĂ©sComparez les prix des 24 rĂ©fĂ©rences pour acheter moins cher et faire des toutes les rĂ©fĂ©rences11,32 âŹ15,22 ⏠livraison piĂšce en stock DerniĂšre piĂšce en stockDerniĂšre piĂšce en stock DerniĂšre piĂšce en stockAmazon14,00 âŹ19,00 ⏠livraison stock En stockEn stock En stockMille & Un Jeux14,95 âŹ19,90 ⏠livraison stock En stockEn stock En stock16,50 âŹ21,00 ⏠livraison stock En stockEn stock En stock14,95 âŹ19,90 ⏠livraison stock En stockEn stock En stockRemarque Vous devez savoir que les produits comparĂ©s peuvent correspondre Ă des Ă©ditions diffĂ©rentes et ĂȘtre soumis Ă des rĂšgles linguistiques, etc. VĂ©rifiez toujours la description de produit faite par le marchand lui-mĂȘme avant de l'acheter !Explications, Partie, RĂšgle... 6 VidĂ©os Disponibles6 VidĂ©os DisponiblesJe cherche Ă m'informer sur le jeu, alors je n'hĂ©site pas Ă regarder une vidĂ©o d'explication pour connaitre les toutes les vidĂ©osCrĂ©dits CompletsRĂ©sumĂ© de toutes les informations dĂ©taillĂ©es sur le jeu date de sortie, code ean, poids, taille, ...
ï»żGalerie photo Avis de NIM Avis des joueurs Autres jeux Ă voir Commentaires The Crew, c'est le jeu de cartes coopĂ©ratif phĂ©nomĂšne qui a marquĂ© le salon d'Essen 2019. Le voici enfin arrivĂ© en français. Un mariage magique entre le classicisme d'un jeu de plis et le modernisme d'un jeu de coopĂ©ration aux 50 missions de difficultĂ© croissante. Un jeu de Thomas Sing,illustrĂ© par Marco Armbruster,Ă©ditĂ© par Iello 2020 Prix ⏠DisponibilitĂ©En stock Ajouter au panier Votre avantage†8 points de fidĂ©litĂ©soit ⏠sur un prochain achat LivraisonFrais de livraison dĂ©gressifs selon le montant de vos achats Galerie photo L'avis de NIM Retrouvez la sĂ©lection des 25 top jeux de sociĂ©tĂ© de l'annĂ©e 2020 The Crew, câest le jeu de cartes phĂ©nomĂšne qui a su marquer les esprits des joueurs depuis Essen 2019. Le voici enfin en français, dans une version Ă la lisibilitĂ© reboostĂ©e pour un plaisir de jeu inĂ©galĂ© ! Travailler ensemble dans le vide spatial - Un voyage, cinquante missions, des centaines dâobjectifs ! » Dans The Crew, vous incarnez les membres dâun Ă©quipage spatial en voyage vers une mystĂ©rieuse planĂšte. Mais votre pĂ©riple ne sera pas de tout repos, car vous nâaurez pas moins de 50 missions Ă accomplir avant de pouvoir atteindre votre destination. Pour remporter une mission dans The Crew, vous devez tous ensemble accomplir les tĂąches qui vous sont assignĂ©es. Mais attention, chaque joueur a ses propres tĂąches, distinctes de celles de ses Ă©quipiers. Pour les accomplir, il faut jouer une carte Ă chaque tour afin de former un pli. Le joueur qui veut accomplir sa tĂąche doit non seulement remporter le pli, mais aussi sâassurer que la carte correspondant Ă la tĂąche soit prĂ©sente dans le pli⊠mĂȘme si ce nâest pas lui qui lâa jouĂ©e. De la pure coopĂ©ration - Attends, je vais tâaider ! » Chaque joueur sait quelles sont les tĂąches qui doivent ĂȘtre effectuĂ©es par ses Ă©quipiers, et doit donc les y aider en leur permettant de remporter les plis qui les intĂ©ressent. Câest subtil⊠et incroyablement immersif. Et si le jeu est coopĂ©ratif, la prudence est nĂ©anmoins requise si vous effectuez par mĂ©garde la tĂąche assignĂ©e Ă autre joueur, la partie est aussitĂŽt perdue ! Le silence de lâespace - Je ne te reçois pas, rĂ©pĂšte ! » Chaque joueur dispose de sa propre main de cartes et doit respecter le silence du vide spatial. Il sera parfois possible de communiquer au cours de la partie, mais uniquement pour prĂ©senter une carte aux autres membres dâĂ©quipage et indiquer sâil sâagit de votre valeur la plus haute, la plus basse ou la seule carte dont vous disposez dans cette sĂ©rie. Une indication que les autres joueurs devront apprendre Ă dĂ©coder et utiliser Ă bon escient afin de veiller Ă ce que chaque joueur puisse effectuer ses tĂąches assignĂ©es ! Des choix cornĂ©liens - Quâest-ce quâil a voulu me faire comprendre ? » The Crew vous titille en permanence en vous faisant douter de vos choix. Quelle carte jouer ? Si vous posez celle-ci, risquez-vous de remporter un pli qui nâest pas le vĂŽtre et de saborder ainsi la mission ! Vos Ă©quipiers ont-ils retenu que vous nâaviez quâune seule carte de navigation et que vous ne pourrez en jouer une autre ? Dans le silence de lâespace, vous ĂȘtes seuls face Ă vos choix, et vous devrez en assumer les consĂ©quences⊠Fiez-vous Ă votre intuition, et permettez Ă votre Ă©quipage dâatteindre la mission suivante en faisant le bon choix qui fera de vous le hĂ©ros de la mission ! Et si vous doutez trop, nâoubliez pas quâun signal de dĂ©tresse viendra vous tirer dâun mauvais pas⊠Tant pis pour la gloire, si la mission peut se poursuivre⊠Des visuels retravaillĂ©s - Cette version de The Crew a Ă©tĂ© retravaillĂ©e pour proposer une meilleure lisibilitĂ©. Chaque chiffre et symbole est dĂ©sormais mieux mis en valeur pour une lecture immĂ©diate et instinctive. C'est essentiel pour survivre dans l'espace ! Une vĂ©ritable Ă©popĂ©e spatiale⊠dans un jeu rapide et intuitif - Embarquez pour un voyage inoubliable ! » Les cinquante missions vous invitent Ă une vaste Ă©popĂ©e spatiale de difficultĂ© croissante qui vous tiendra en haleine de trĂšs longues heures. The Crew fait partie de ces jeux oĂč lâalchimie entre les joueurs devient de plus en plus forte au fil des parties et oĂč lâesprit de groupe se forme peu Ă peu pour gĂ©nĂ©rer une incroyable progression. Plus vous jouez Ă The Crew, plus votre intuition sâaiguise et plus vous devenez apte Ă progresser collectivement dans lâaventure ! Addictif et profond - Bon, on repart en mission ? » Les parties de The Crew sâenchainent toujours avec passion. Intenses et nerveuses, elles se vivent en sessions qui durent entre 5 et 20 minutes par mission. Chaque Ă©chec appelle une nouvelle tentative, chaque succĂšs invite Ă refaire plus tard la mĂȘme mission en optimisant davantage encore les tours de jeu. Incroyablement fluide et instinctif, The Crew nous plonge dans lâimmensitĂ© du vide spatial, galvanisĂ©s par le travail dâune Ă©quipe qui apprend Ă se dĂ©couvrir, qui gagne de nombreux rĂ©flexes de jeu et qui progresse ensemble de mission en mission dans un voyage⊠quâelle nâaura de cesse de recommencer. Les raisons d'aimer Un mariage magique entre le classicisme d'un jeu de plis et le modernisme d'un jeu de coopĂ©ration aux 50 missions de difficultĂ© croissante Les missions se jouent en quelques minutes et, rapidement, l'addition s'installe! On pourra reprocher Il y a une tendance Ă l'augmentation de difficultĂ© mais, selon le tirage des cartes, certaines missions peuvent apparaĂźtre faciles ou au contraire incroyablement difficiles. Qu'Ă cela ne tienne, cela ne prend quelques minutes de retenter sa chance. L'avis des joueurs Connectez-vous pour poster un avis Je suis votre Commandant pour cette mission The Crew est un jeu de plis comme il en existe des tas, Ă commencer par le tarot, la belote, le yass, voire le barbu, si on veut commencer Ă parler de contrats Ă remplir pour rĂ©ussir sa partie. Et lĂ je commence Ă bailler. Un jeu de plis. Ok, pas de quoi s'extasier, j'ai fait des centaines de parties de tarot et de belote, mais voyons ce qu'il a dans le ventre. Les 4 diffĂ©rentes couleurs remplacent les trĂšfles, les carreaux etc. Les cartes vont de 1 Ă 9 et il y a 4 atouts. Donc 40 cartes, le compte y est. Celui qui possĂšde le 4 d'atout, pardon, le 4 FusĂ©e devient le Commandant pour la mission. Cela peut avoir un impact sur la suite car pour certaines missions, il y a des choses qu'il devra attribuer aux autres et ne pas faire lui-mĂȘme. L'astuce de ce jeu c'est que d'une part il est coopĂ©ratif avec une communication limitĂ©e entre les joueurs façon The Game, voire Hanabi, et que d'autre part, il y a une petite couche de vernis par-dessus la chose. Alors entendons-nous bien, le petit scĂ©nario pour la recherche de la 9e planĂšte n'est vraiment que du vernis, c'est fait pour donner un peu de substance aux missions qui sont attribuĂ©es. Mais l'effort est sympathique et permet une petite immersion. Si demain, dans votre Ăąme crĂ©atrice, vous voulez faire des scĂ©narios maison avec une ambiance far west, faites-vous plaisir. Et donc aprĂšs distribution des cartes, on pioche potentiellement des cartes missions avec parfois des petites variantes. Ainsi donc, tel joueur devra remporter le 4 bleu, tel autre le 9 rose et ainsi de suite. Au fur et Ă mesure de l'avancement, on devra faire plusieurs missions par joueur. Et certaines devront ĂȘtre faites dans un certain ordre. Les parties s'enchainent donc les unes aprĂšs les autres, on recommence quand on n'a pas rĂ©ussi, bien souvent parce que ce n'est pas possible vu la rĂ©partition des cartes, et on passe la soirĂ©e ainsi. Il y a ce petit cĂŽtĂ© addictif quand on rate une mission allez, on doit la rĂ©ussir! mais il est 1h du matin, t'es sĂ»r?. C'est bien notĂ© dans la rĂšgle que le hasard des missions ainsi que la rĂ©partition des cartes peuvent faire que certaines missions censĂ©es ĂȘtre faciles vont ĂȘtre difficiles Ă passer alors que d'autres vont se faire Ă l'aise alors que les contraintes sont plus fortes. C'est un jeu de plis basique donc qui a dĂ©jĂ jouĂ© Ă ce genre de jeux intĂšgre les rĂšgles trĂšs facilement. Si je n'ai pas la couleur, je coupe, si je ne peux pas couper, je dĂ©fausse, et on n'est pas obligĂ© de monter sur la couleur. The Crew propose donc une variation du jeu de plis intĂ©ressante avec ce systĂšme de missions Ă remporter. C'est vraiment trĂšs plaisant. D'autant que parfois, il faut bien se creuser la tĂȘte pour faire parvenir telle carte Ă un joueur. Alors attends, tu as le 9 sec, mais lui sa plus forte c'est le 6, et il faut que je lui donne mon 4 qui est sec aussi. Donc il faut qu'il se dĂ©fausse de son 9, mais il faut faire telle mission avant celle-ci, ouh ça va ĂȘtre compliquĂ©. J'ai terminĂ© les 50 missions en mode 3 joueurs et en mode 4 joueurs. Autant avec 3 joueurs, on a un peu roulĂ© sur les missions tranquille, autant la difficultĂ© a augmentĂ© avec 4 joueurs. Ce qui s'explique notamment avec la rĂ©partition des cartes, on en a moins Ă 4 avec potentiellement plus de singlettes et de coupes sĂšches, ce qui accentue la difficultĂ©. Je pense qu'Ă 5 joueurs c'est encore plus difficile. Nombre de parties Ă©normĂ©ment de parties jouĂ©es plus de 20 Un jeu dont la maĂźtrise est au rendez-vous The Crew, un jeu dont on devient trĂšs vite accro⊠Adepte de la manille Ă©tant plus jeune, je me doutais quâil me plairait, mĂȘme si, Ă la base, je ne suis pas forcĂ©ment fan des jeux coopĂ©ratifs. Il faut prendre le temps dâaller au bout de chaque mission et faire durer le plaisir. Le top du top est de se mesurer Ă dâautres Ă©quipes dans le journal de bord. Le fait que les missions se corsent au fur et Ă mesure est trĂšs plaisant. Ce jeu est Ă©volutif et Ă chaque fin de mission, on se demande si on refait une partie vite fait » ou si on en reste pour lĂ pour aujourdâhui. Autant vous dire que lâon peut trĂšs vite enchaĂźner les parties et que lâon ne voit pas le temps passer, tant ce jeu est addictif. Si vous nây avez pas encore jouĂ©, je ne peux que vous conseiller de tenter lâexpĂ©rience et de rĂ©ussir Ă dĂ©couvrir la neuviĂšme planĂšte⊠Avis de Daniel Allo Vaness? This is Daniel. Permission de rejoindre lâĂ©quipage pour donner un petit compte-rendu de The Crew? AccordĂ©?! Merci Commandante! Comme Vaness, jâai Ă©tĂ© attirĂ© par The Crew car je faisais des tournois de belotes en secondaires et jâĂ©tais aussi un grand amateur du Wist. Par ailleurs je lâavais achetĂ© pour y jouer avec mon beau-pĂšre qui joue au Bridge en division 3 nationale. Etant un amoureux du bridge, The Crew Ă©tait donc un espace hĂ© oui on est dans le thĂšme! de rencontre entre nos 2 passions. AprĂšs quelques parties avec lui et ma femme, lâalchimie a fait son effet on Ă©tait tous les trois conquis. Appels le sel de la coopĂ©ration spatiale NĂ©anmoins je dois reconnaĂźtre quâil faut dĂ©jĂ avoir une affinitĂ© avec les jeux de plis et avoir une certaine notion des appels de cartes. Comme il est interdit de parler, les partenaires doivent communiquer Ă travers les cartes quâils jouent. Dans ce cadre, la connaissance des appels sont vraiment un plus pour apprĂ©cier The Crew Ă 200%. Les appels peuvent ĂȘtre convenus aprĂšs une partie afin que les partenaires se mettent dâaccord sur la façon de communiquer. Exemple dâappel si je te mets une grosse carte dâemblĂ©e alors que vous avez jouĂ© le 2 et le 3, cela veut dire que câest ma seule carte dans cette couleur. Les autres donc peuvent par exemple continuer Ă jouer dans cette couleur pour que celui qui a fait lâappel puisse se dĂ©barasser dâune autre couleur plus gĂȘnante pour la rĂ©ussite du contrat. A cĂŽtĂ© de ça, il y a un certain drill connu par les joueurs de belotes ou de plis qui sont aussi dâapplications pour The Crew et augmenter la rĂ©ussite de chaque mission. Jouer par exemple atout pour faire tomber les autres atouts est aussi une stratĂ©gie afin dâĂ©viter que votre partenaire coupe au mauvais moment ou quâils se dĂ©barrassent de cartes inutiles ou gĂȘnantes. Avant tout un jeu de plis Comme vous lâaurez compris si vous aimez les jeux de plis, vous aurez plus de chance dâapprĂ©cier ce jeu. Pour les autres qui nâaiment pas trop ce type de jeu, cela va ĂȘtre difficile de vous convaincre car il y a un parti pris les plis et la communication non verbale Ă travers les cartes. Heureusement lâauteur a prĂ©vu des niveaux graduels avec des Ă©quipements qui permettent de communiquer quand mĂȘme. Par exemple les jetons radio Ă jouer avec une carte de son jeu sont vraiment utiles pour rĂ©vĂ©ler une information importante sur son jeu. Alors, un jeu expert? Comme les goĂ»ts et les couleurs, le terme expert » est avant tout une notion subjective et chacun aura sa propre version. Je vais seulement exprimer mon opinion personnel et cela nâengage que moi The Crew est un jeu expert dans la maitrise de ce dernier. Bien sĂ»r les rĂšgles sont faciles Ă apprendre et il nây a pas 100 façons de gagner. NĂ©anmoins il repose sur 2 Ă©lĂ©ments qui se maitrisent quâavec les annĂ©es de pratiques la communication non verbale par le fait de jouer une carte en particulier et le hasard du tirage des cartes qui se maitrise que par lâexpĂ©rience des joueurs. Les joueurs de belotes expĂ©rimentĂ©s le savent, mĂȘme avec un carrĂ© dâas chez une Ă©quipe adverse, on peut la faire chuter avec des bons appels de cartes et une grande expĂ©rience entre partenaires. Pour bien jouer, vous devez retenir votre jeu, les cartes jouĂ©es, les cartes que chaque partenaire pourrait avoir en fonction de ce quâils ont dĂ©jĂ jouĂ© les appels de cartes. Tout ceci est une question de probabilitĂ© et aussi du goĂ»t du risque. Il y a un moment, on a un doute sur ce que les autres ont, alors il faut se lancer et on joue la carte en espĂ©rant que les partenaires vont jouer ce quâon espĂšre. Et quand ça rĂ©ussit, on se fĂ©licite de notre dĂ©duction et remercie nos coĂ©quipiers dâĂȘtre dans le mĂȘme esprit. Conclusion un petit jeu de cartes avec une grande profondeur stratĂ©gique peut faire le poids face Ă un gros jeu avec pleins de matos et qui offre diffĂ©rentes maniĂšres de de lâarticle sur Nombre de parties Ă©normĂ©ment de parties jouĂ©es plus de 20 The Crew est un jeu de plis coopĂ©ratif avec diffĂ©rents objectifs Ă remplir. Pour gagner Ă The Crew, il faudra donc que tous les joueurs autour de la table maĂźtrisent un tant soi peu les jeux de plis. Si ce n'est pas le cas, de grandes discussions s'installeront, ce qui pourra s'avĂ©rer fun ou dĂ©sagrĂ©able selon l'ambiance rĂ©gnante. PrĂ©fĂ©rant le mode compĂ©titif au mode coopĂ©ratif, je privilĂ©gie toujours le Roi de Nains pour un jeu de plis avec diffĂ©rents objectifs. Nombre de parties beaucoup de parties jouĂ©es plus de 5 C'est un simple jeu de plis.... Qui ressemble Ă la belotte. Mais que c'est addictif. Un thĂšme qui pourrait ĂȘtre secondaire mais nous avons des missions que nous devons rĂ©ussir collectivement et l'histoire est agrĂ©able. Les illustrations sont bien faĂźtes. Vraiment bien. Nombre de parties beaucoup de parties jouĂ©es plus de 5 Jeu testĂ© Ă 3 et 5 joueurs. A 5, il devient trĂšs/trop difficile du fait d'un nombre de plis plus faible puisqu'il y a le mĂȘme nombre de cartes distribuĂ©es. Les coupes franches sont imparables. Bien mieux Ă©quilibrĂ© Ă 3. Nombre de parties Ă©normĂ©ment de parties jouĂ©es plus de 20 Autres jeux Ă voir Vos commentaires
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